30 Jahre COMPUTERWELT: Peter Lieber, LieberLieber Software 30 Jahre COMPUTERWELT: Peter Lieber, LieberLieber Software - Computerwelt

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30 Jahre COMPUTERWELT: Peter Lieber, LieberLieber Software

Peter Lieber, Enterprise Architect von LieberLieber Software und SparxSystems Central Europe sowie Präsident des Verbandes Österreichischer Software Industrie, im Kurz-Interview über die letzten 30 Jahre IT- und COMPUTERWELT-Geschichte.

Peter Lieber, Enterprise Architect von LieberLieber Software und SparxSystems Central Europe sowie Präsident des Verbandes Österreichischer Software Industrie

Peter Lieber, Enterprise Architect von LieberLieber Software und SparxSystems Central Europe sowie Präsident des Verbandes Österreichischer Software Industrie

© LieberLieber Software

Am 14. Mai 1986 wurde die COMPUTERWELT gegründet. Anlässlich des runden Geburtstages unserer Printausgabe haben wir 150 heimische Anbieter und Interessensvertreter zu den größten Errungenschaften der IT für das Geschäftsleben in den letzten 30 Jahren befragt. In unserem Sonderheft haben wir ihre Antworten kurz zusammengefasst, auf computerwelt.at finden Sie alle Statements in voller Länge, die wir in den nächsten Wochen nach und nach veröffentlichen werden. Schauen Sie also mit uns zurück auf 30 Jahre Informationstechnologie.

Welche Technologie hat die Gesellschaft und das Geschäftsleben in den letzten 30 Jahren aus Ihrer Sicht am meisten beeinflusst und auf welche Weise?

Also im B2C-Bereich sicherlich Internet, Email, e-Commerce, Mobile/Mobile Internet, Internet Of Things, QR Code, NFC, MultiTouch, Digital Signage, PCs, Notebooks, SmartPhones, ...
Im B2B Standardisierung, Normierung, Industrie 4.0, UML, SysML, Requirements Management, ...

Was war oder ist der größte Beitrag Ihres Unternehmens um den Arbeitsalltag der Anwender zu erleichtern und zu verbessern?

Im B2C mobile Lösungen für Enterprise Kunden, im B2B modellbasierte Software- und Systementwicklung. um die Komplexität dieser Materie beherrschbar werden zu lassen: UML Debugger, Embedded-Systems-Werkzeuge.

Welcher aktuelle Trend hat das größte Potential, die IT-Branche in den kommenden Jahren nachhaltig zu beeinflussen und warum?

Im B2C Augmented Reality bzw. Virtual Reality (eines von beiden), im B2B auch Augmented Reality und/oder Virtual Reality, Robotic, Connected Car, Internet Of Everything, ...


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